บทเรียนที่เรียน: ทำไมแคมเปญ Kickstarter ของฉันล้มเหลว
à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
- คุณไม่สามารถคาดหวังให้ผู้คนสะดุดกับโครงการของคุณเมื่อพวกเขาท่องเว็บ Kickstarter; คุณต้องทำตลาดเล็กน้อยก่อน Ausanka-Crues กล่าวว่า "Kickstarter เป็นเวทีการระดมทุนที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นสถานที่ที่น่ากลัวในการสร้างชุมชน" Ausanka-Crues กล่าวว่า "Kickstarter "เปิดหน้า Facebook และ Twitter ของคุณและใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ - ก่อนเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ของคุณ หาที่ที่ตลาดของคุณอาศัยอยู่และไปพูดคุยกับพวกเขา มีส่วนร่วมในกระบวนการ
- เพิ่มประสิทธิภาพภาพโครงการ
- "เมื่อเรามองภาพโลโก้ของแคมเปญของเราอย่างรอบคอบแล้วเราต้องแสดง" แพคเกจทั้งหมด "เพื่อดึงดูดความสนใจและแสดงความเป็นมืออาชีพ สองสามวันในการรณรงค์เราตระหนักว่ามันเป็นอย่างมากทื่อเมื่อเทียบกับภาพของโครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นที่มีชีวิตอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน "เขากล่าวว่า
- ให้ความสำคัญกับเป้าหมายของคุณ
- "ประชาชนมองเป้าหมายของเรา รู้สึกว่าเราต้องการมากเกินไปเพราะไม่มีค่าใช้จ่ายในการซื้อสินค้าทางกายภาพ "เขากล่าว "เนื่องจากค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่จะทำให้ Rumrunners เป็นเวลาในการพัฒนาซอฟต์แวร์และค่าบริการรายเดือนสำหรับการโฮสต์งบประมาณของเราจึงยากที่จะสร้างความพอใจให้กับนักเล่นเกมได้อย่างน่าพอใจ"
เจ้าของธุรกิจนับพันรายได้หันมาใช้ Kickstarter ซึ่งเป็นไซต์ระดมทุนออนไลน์เพื่อช่วยระดมทุนสำหรับการลงทุนใหม่ ๆ การระดมเงินทุนสำหรับธุรกิจของคุณไม่ใช่เรื่องง่ายซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้หลาย Kickstarter ดึงดูด หากคุณมีแนวคิดคุณสามารถสร้างหน้าเว็บเกี่ยวกับ Kickstarter เน้นโครงการของคุณและขอให้ผู้สนับสนุนสนับสนุนแนวคิดทางการเงิน เว็บไซต์ดังกล่าวได้ระดมทุน 988 ล้านเหรียญขึ้นไปในโครงการมากกว่า 56,000 โครงการ
แคมเปญออนไลน์อาจดูเหมือนเป็นวิธีง่ายๆในการขุดรากหญ้าเงินทุน แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการตั้งค่าไซต์และการเรียกเก็บเงิน สำหรับผู้เริ่มต้นการระดมเงินใน Kickstarter เป็นสถานการณ์ที่ไม่มีทุกอย่าง คุณต้องตั้งเป้าหมายการระดมทุนและคุณจะได้รับเงินเฉพาะเมื่อคุณกดมันเท่านั้น หากคุณพลาดเครื่องหมายคุณไม่ได้รับเงิน
ดูเพิ่มเติม: 13 ตัวเลือกทางเลือกในการระดมทุนที่ดีที่สุดดังนั้นแม้ว่าโครงการ 56,000 โครงการนี้ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 73,000 โครงการได้เกิดขึ้นในระยะสั้น Kickstarter สถิติ
Ryan Ausanka-Crues มีแคมเปญที่ "น่าเบื่อ" บริษัท Palomino Labs ของเขาหันมาหา Kickstarter เพื่อจัดหาเกมกระดานดิจิทัลชื่อ Rumrunners เขาพยายามจะระดมทุน 50,000 เหรียญภายในหนึ่งเดือนเพื่อใช้เป็นเงินทุนในการออกแบบเกม หลังจาก 20 วันแคมเปญไม่ได้รับดอกเบี้ยหรือดอลลาร์เท่าที่จำเป็นดังนั้น Ausanka-Crues จึงยกเลิก "สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ทำร้ายเราคือการที่เราได้รับการค้นพบสารอินทรีย์เพื่อขับเคลื่อนแคมเปญให้ประสบความสำเร็จ" Ausanka- Crues กล่าวว่า "เราพยายามจัดหาคำมั่นสัญญาผ่านแคมเปญโฆษณาบน Facebook, Game Game Game และ Reddit เราก็กดดันมากเกินไป "ท้ายที่สุดมันก็ยังไม่พอ
ในสายตา Ausanka-Crues กล่าวว่ามีหลายอย่างที่เขาจะทำแตกต่างออกไป เขาเสนอบทเรียนเหล่านี้แก่ผู้อื่นที่สนใจ Kickstarter ในฐานะเครื่องมือระดมทุน:
สร้างชุมชนก่อนเปิดตัว
คุณไม่สามารถคาดหวังให้ผู้คนสะดุดกับโครงการของคุณเมื่อพวกเขาท่องเว็บ Kickstarter; คุณต้องทำตลาดเล็กน้อยก่อน Ausanka-Crues กล่าวว่า "Kickstarter เป็นเวทีการระดมทุนที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นสถานที่ที่น่ากลัวในการสร้างชุมชน" Ausanka-Crues กล่าวว่า "Kickstarter "เปิดหน้า Facebook และ Twitter ของคุณและใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ - ก่อนเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ของคุณ หาที่ที่ตลาดของคุณอาศัยอยู่และไปพูดคุยกับพวกเขา มีส่วนร่วมในกระบวนการ
ก่อน
Kickstarter เริ่มต้น เพื่อให้ประสบความสำเร็จคุณต้องมีฐานลูกค้าที่มีอยู่ซึ่งคุณสามารถแตะในวันแรกได้ " รู้ว่าวันหนึ่งแคมเปญมีความสำคัญ เพื่อให้ประสบความสำเร็จ Ausanka-Crues กล่าวว่าคุณควรเข้าถึงอย่างน้อย 10 เปอร์เซ็นต์ เป้าหมายของคุณในวันแรกของคุณ การระดมทุนในช่วงต้นจะช่วยเพิ่มโอกาสในการเป็น "พนักงานรับ" ในเว็บไซต์ซึ่งจะทำให้คุณได้รับข้อมูลเพิ่มขึ้น
เพิ่มประสิทธิภาพภาพโครงการ
คุณต้องมีรูปลักษณ์ที่สวยงามเมื่อคุณเปิดตัวโครงการของคุณ อย่าตั้งค่ากราฟิกย่อย ๆ หรือย่อกับคำอธิบายโครงการของคุณ Ausanka-Crues กล่าวว่า บริษัท ของเขาตกอยู่ในแผนกกราฟิก
"เมื่อเรามองภาพโลโก้ของแคมเปญของเราอย่างรอบคอบแล้วเราต้องแสดง" แพคเกจทั้งหมด "เพื่อดึงดูดความสนใจและแสดงความเป็นมืออาชีพ สองสามวันในการรณรงค์เราตระหนักว่ามันเป็นอย่างมากทื่อเมื่อเทียบกับภาพของโครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นที่มีชีวิตอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน "เขากล่าวว่า
งบประมาณเวลาในการจัดการแคมเปญ
คุณสามารถ ' t "ตั้งค่าและลืม" ด้วยแคมเปญ Kickstarter ต้องใช้เวลาในการจัดการแคมเปญดังนั้นอย่าลืมใส่ดินสอในเวลาเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นขอบคุณผู้ติดตามสื่อสังคมออนไลน์และจัดการกด
"การจัดการแคมเปญเป็นงานเต็มเวลา" Ausanka- Crues กล่าวว่า "เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนั้น"
ให้ความสำคัญกับเป้าหมายของคุณ
โครงการสถิติที่ได้รับทุนสนับสนุนส่วนใหญ่จะขอเงินน้อยกว่า 10,000 เหรียญตามสถิติ Kickstarter
Ausanka-Crues ขอ 50,000 ดอลลาร์ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะให้เหตุผลกับผู้สนับสนุน
"ประชาชนมองเป้าหมายของเรา รู้สึกว่าเราต้องการมากเกินไปเพราะไม่มีค่าใช้จ่ายในการซื้อสินค้าทางกายภาพ "เขากล่าว "เนื่องจากค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่จะทำให้ Rumrunners เป็นเวลาในการพัฒนาซอฟต์แวร์และค่าบริการรายเดือนสำหรับการโฮสต์งบประมาณของเราจึงยากที่จะสร้างความพอใจให้กับนักเล่นเกมได้อย่างน่าพอใจ"
ในขณะที่ Rumrunners ไม่ได้สร้างเงินทุนที่หวังไว้ ยังไม่สิ้นสุดสำหรับเกมดิจิทัล Ausanka-Crues กล่าวว่าทีมงานของเขาพยายามที่จะสร้างความตื่นเต้นให้กับเกมและมองหาทางเลือกในการระดมทุน