Apple โปรโมตเกมโดยไม่มีการซื้อในแอป
à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
เบื่อเกมมือถือที่ปรากฏฟรีเพียงเพื่อเริ่มเล่นและพบว่าคุณจำเป็นต้องทำการซื้อในแอปเพื่อรับเนื้อหาทั้งหมดของตน
แอปเปิ้ลก็จะปรากฏรู้สึกเจ็บปวดของคุณ
เมื่อเช้าวันศุกร์ที่ผ่านมา App Store ของ Apple ในอังกฤษได้เล็งเห็นถึงหมวดหมู่ใหม่ที่เรียกว่า "Pay Once and Play" โดย Apple blog MacStories กล่าวว่า "เกมยอดเยี่ยมที่ไม่มีการซื้อใน app เลย"
การคาดการณ์ที่คล้ายกันนี้ก็คือเมื่อ Apple อัปเดต App Store ในสหรัฐฯในวันศุกร์นี้
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารูปแบบ "freemium" ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาแอปสำหรับระบบเคลื่อนที่ iOS ของ Apple ระบบแอนดรอยด์และระบบอื่น ๆ ของ Google ที่ใช้งานเกมสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
เกมมีอิสระโดยทั่วไป แต่มีเฉพาะการเล่นที่ จำกัด เนื้อหาเสริมซึ่งบางครั้งอาจรวมถึงรายการในเกมที่จำเป็นในการชนะเกมหรือยังสามารถแข่งขันกับผู้เล่นรายอื่น ๆ ได้ด้วยการจ่ายเงินสำหรับการทำธุรกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เรียกใช้ micropayments
แอ็ปเปิ้ลดูเหมือนจะยอมรับความไม่พอใจของผู้บริโภคบางรายในเกมซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นความสับสนและทำให้เข้าใจผิด
Micropayments ได้นำไปสู่การรายงานของเด็ก racking ขึ้นร้อยหรือแม้กระทั่งนับพันดอลลาร์มูลค่าของค่าใช้จ่ายเก็บ app ไม่ทราบว่าพวกเขามีค่าใช้จ่ายเงินพ่อแม่ของพวกเขา
ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับ Federal Trade Commission ทั้ง Apple และ Google ได้คืนเงินหลายล้านเหรียญแก่พ่อแม่ที่เด็ก ๆ เก็บค่าเก็บแอปพลิเคชันมากเกินไป
ในวันศุกร์ส่วนใน App Store เป็นเกมที่ผสมผสานกันอย่างแพร่หลายเช่น "Minecraft" และ "XCom: Enemy Within" ซึ่งเผยแพร่และเผยแพร่โดยนักพัฒนาอิสระ
รูปภาพผ่านทาง iStock